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斯的电给它断了,这不都是办法嘛——

恰在此时,远处飘来古尔德伯格女士的声音:

“接下来的地点是迦勒底搭建的英灵召唤系统,前所长将它命名为命运。由于项目立案后持续搁置,直到五年前才重启研发,所以仪式召唤的稳定性不足、成功率也极低。目前研发部正在努力改进……”

迈往奥尔加玛丽小课堂的脚步坚定地转向另一边。

——咳,以后再说吧。

我的回合,抽卡!

玩家隐约记得,自己是在睡梦中穿越过来的。

睡前,他刚推完fgo更新的主线剧情,被avenr职阶的大家集体退场的结局整得难受得要死,于是怒氪五单下卡池给贞德alter补到五宝、顺便捞出岩窟王的新马甲,在yroo里挨个戳avenr们听语音,怀着低落的心情就这样睡着了。

睁眼醒来时,他已经躺在迦勒底硬邦邦的地板上,旁边同样被模拟实验折腾昏迷的炮灰候补们倒得四仰八叉,更远处站着对他们满脸嫌弃的高岭之花魔术师。

之后发生的事像极了老套的线性rpg的新手教程——叫醒他的人自称迦勒底的职工,等到全员都缓过来睁开眼,她带领包括玩家在内的御主候补们抵达中央管制室,听完奥尔加玛丽所长的说明会、了解这款游戏的大概背景,接着马不停蹄赶来英灵召唤室,让这群新手御主预备召唤自己的搭档从者。

玩家用脚趾头想也能猜到她的下一句台词:

你已经有了自己的从者,接下来就去打倒盖提亚吧!

不,说是盖提亚就太具体了,这次的boss还真不一定是他。这个世界和真正的fgo游戏相比有太多不同,况且盖提亚担任boss已成过去时,考虑到游戏第二部的剧情,这次他同样选择站在我方也不是不可能……

想到这里,玩家不由得反省起来。

对不起,盖提亚,实在是你在第一部的表现令人印象深刻……

“砰轰——!”

突然,前方传来的音量不小的爆炸声把他炸回神。

“——御主适任者第21号,召唤失败。下一个,御主适任者27号。”负责领队的古尔德伯格女士在旁告知结果,语气平静到趋近麻木。

据她所说,迦勒底的英灵召唤系统只搭建出了基本框架,连通英灵座的情报桥非常不稳定,动不动就发生连锁爆炸。因此,英灵回应召唤、以从者的姿态现界的成功率低到令人发指。

至十年前项目立案至今,他们已经用搜集来的圣遗物尝试了成千上万次,截至目前只在五年前运气极好地召唤出唯一一例。

对此,有御主提出质疑:

既然只有框架,那把框架填满不就行了?系统成型后应该就不至于屡试屡败了吧?

古尔德伯格女士表示赞同。然后她说:

打磨成型需要钱。我们没钱。

……合理的不得了!

那怎么办?凑合着用呗。

玩家是第30号,按号码顺序从前到后召唤英灵,他排在最后一位。

他也不在意,干脆坐到最后面的长板凳上,揣着手看众人从意气风发地启动召唤阵到垂头丧气地退到角落自闭。

别说古尔德伯格女士念台词念麻了,他在旁边看都看腻了。

他们这批御主大多是对魔术毫无概念的普通人,即使因不满迦勒底的贫穷离开了一批魔术门外汉,没听懂奥尔加玛丽的说明的还是大有人在。

此时此刻,除玩家以外的普通人御主基本都留在中央管制室接受所长的特别辅导了。不到五十平米的英灵召唤室只有寥寥几人,大家共处一室倒也不算拥挤。

与之相对的,在这狭小又空旷的空间内,召唤失败引起的爆炸声格外响亮。

“砰轰——!”

“御主适任者第27号,召唤失败。”

玩家揉揉被震得险些耳鸣的耳朵,站起了身。

第28号退出、第29号被奥尔加玛丽留堂,跳过这两人,接下来就是排序第30号的他。

果然,古尔德伯格女士翻看完名单,抬头向他望来。

不知为何,她的视线触及到玩家的脸时突兀地停顿良久。直到玩家发出疑惑的鼻音,这位金发的年长女性才如梦初醒般回过神。

“……下一个,御主适任者第30号。”

“是!”玩家高声应道。

他先是站在原地深呼吸,随后向前走去。

早在等待的这段时间里,他就琢磨着召唤哪位英灵最合适。

在刚才的说明会上,奥尔加玛丽帮忙鉴定过他的资质——

魔术回路的量为e级,具体数量为3条;魔术回路的质为e级,评价为劣品中的劣品。

玩家对此的感想是,不错,竟然有3条,还以为1条都没有呢。

毕竟穿越前的我是彻头彻尾的麻瓜,我的世界也没有魔术这种超脱常识的玩意。

……呃,也不一定。可能真的有但我不知道?

总之,虽然玩家很想和拉美西斯二世、迦尔纳、亚瑟王这类超高规格的强大英灵签订契约,然而理想很丰满现实很骨感,一流从者的耗魔量也是一流的,他孱弱的魔术回路根本供不起这群强者,对方放一发宝具很可能把他吸成人干。

物理意义上的人干,换言之就是当场暴毙。

在此前提下,玩家对英灵的选择必须慎之又慎。

从英灵的角度来看,既要耗魔量低,又要具备足够的战力;从搭档的角度来看,最好是容易相处的性格,如果具备基本的生活自理能力、可以自己照顾自己就更方便了……

作为fgo高手,他在脑海里把已经实装落地的英灵筛选一番,不算太费劲地挑出了几位,然后按照熟悉度和好感度列出排名——不必多说,自然是他对英灵的熟悉度和好感度,既然要长久合作肯定首选自己喜欢的嘛——最终,他敲定了人选。

当然,尽管在兴致勃勃地玩排除游戏、仿佛自己能成功召唤出指定的英灵,实际上,玩家心里对其概率之低再清楚不过。

他知道,所谓的搭档人选只是自己的一腔情愿,如果和前面那些御主一样召唤失败,搭档一事就成了泡影;即使召唤成功,这个不稳定的召唤仪式也极有可能连通到其他英灵的座上,而不是他希望与其缔结契约的人。

卡池面前众生平等,坠机更是抽卡机制的灵魂所在,所有人不可不品。

而现在,审判之时已至!

是谁呢?究竟会是谁和我牵手成功呢?会是我的心动嘉宾吗?!

啊,不过全员灭灯的大爆炸还是免了。

古尔德伯格女士站在距离召唤阵约两米的地方,公事公办地询问:“御主适任者第30号,你需要圣遗物吗?”

玩家摇了摇头。迦勒底收集到的圣遗物多归多,但并没有他最想要召唤的英灵的因缘物品。

看他拒绝迦勒底的援助,古尔德伯格女士有些惊讶。

英灵,死后升格到位于地球外侧的英灵座上、脱离时间与空间的限制、实现永垂不朽的英雄之魂,简单来说就是英雄的本体;从者,英灵通过仪式被召唤到现世,以其某个性格侧面或故事侧面固定在名为职阶的容器里,供魔术师们驱使的使魔,可以理解为英雄的分身之一。

在进行召唤仪式时,魔术师通常会借助英灵生前的因缘物品,用于加强现世与英灵座之间的联系,从而在某种程度上实现召唤指定英灵的目的

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